Muitos tem me perguntado sobre a natureza do chakra e suas funções.Bom, aí vai a explicação.Você vai usar as naturezas
de chakra para obter vantagem.Como? Simples, por um exemplo.O jogador 1 tem Katon e Fuuton como naturezas de chakra.
O jogador 2 tem Suiton e Raiton.Vamos supor que o jogador 1, use um jutsu de fogo (katon), e o jogador 2 um de água (suiton).
Pela lógica água deve apagar o fogo, mas não vai fazer só isso.O jutsu que o Jogador 2 usou, vai dobrar (2X) o ataque do
JUTSU que ele usou (não do ataque total).Bom, qualquer dúvida, é só mandar um PM ou postar no fórum de dúvidas.
Gastos com Chakra:
Gastos dos Ninjutsus:
-Técnicas nível Gennin: 50 pontos de Chakra gastos a cada vez usado o jutsu.
-Técnicas nível Chunnin: 200 pontos de Chakra gastos a cada vez usado o jutsu.
-Técnicas nível Jounnin: 400 pontos de Chakra gastos a cada vez usado o jutsu.
-Técnicas nível Jounnin Especial: 650 pontos de Chakra gastos a cada vez usado o jutsu
Ninjutsus Elementais:
Doton - Terra:
-Nome: Doton: Dochuu Eigyo(Elemento Terra: Projeção do Peixe Subterrâneo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Chunnin.
Descrição: O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser.
Dano: + 85
-Nome: Doton: Doroku Gaeshi(Elemento Terra: Contra-Ataque de Lama)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Chunnin.
Descrição: Depois de bater no chão, uma parede defensiva vai se levantar, protegendo o usuário e quem estiver atrás dela.
Bonus: Defesa + 70
-Nome: Doton: Ganchuurou no jutsu (Elemento Terra: Prisão de pilar de terra)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Chunnin.
Descrição: Após fazer os selos necessários, cria vários pilares de terra, fazendo um prisão.
Efeito: Prende alguém.
-Nome: Doton: Ari jigoku (Elemento Terra: Formigueiro infernal)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Chunnin.
Descrição: O usuário cria um redemoinho de terra debaixo do oponente sugando-o para o fundo.
Dano: +100
-Nome: Doton: Iwagakure No Jutsu (Elemento Terra: Técnica de Ocultação em Pedras)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Chunnin.
Descrição: O usuário entra em rochas par apoder esconder sua presença ou até mesmo escapar de ataques.
Efeitos: O usuário se esconde em meio rochas.
-Nome: Doton: Gansetsukon (Elemento Terra: Pedaços de Rocha Azul-Escuro)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Chunnin.
Nota: É feito sem utilização de selos
Descrição: O ninja molda uma lança bem forte e afiada feita de rocha com seu chakra. Pode ser usada para atacar ou defender
O dano pode ser escolhido tanto em ninjutsu como em armas.
Dano: +85
-Nome: Doton: Kanbankyuu (Elemento Terra: Caixão de Pedra)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Chunnin.
Descrição: Depois de fazer selos , o ninja faz com que duas rochas ou placas de terra se levantem ao lado do oponente, juntando elas para esmaga o oponente.
Dano: +95
-Nome: Tsuchi Bunshin no Jutsu (Elemento Terra: Técnica do Clone de Terra)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Chunnin
Descrição: O ninja cria um clone feito de terra, que pode se locomover e usar alguns jutsus, normalmente destruídos com um ataque.
Gastos: Divida seu chakra pelo número de Kage Bunshins.
Dano:10% do dano comun em ninjutsu do usuario
Efeito: Cria um clone feito de terra ou/e rocha.
-Nome: Doton: Doryuudan(Elemento Terra: Mísseis do Dragão da Terra)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: O ninja cria um dragão de terra que atira lama de sua boca.
Dano: + 155
-Nome: Doton: Daijigoku no Jutsu (Elemento Terra: Técnica do Grande Inferno)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário: Jounnin.
Descrição: Esse jutsu cria um redemoinho gigante de areia com chakra, capaz de sugar tudo ao seu redor.
Dano: +175
-Nome: Doton: Doryuuheki(Elemento Terra: Barreira de Barro)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: O ninja expele uma certa quantidade de barro pela boca na qual quase que instantaneamente se transforma em um
paredão de barro endurecido.
Bonus: Defesa + 185
-Nome:Doton: Doryuu Taiga(Elemento Terra: Correnteza do Rio de Lama)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: Com o ninjutsu Doton, o ninja cria um rio de lama.
Dano: + 150
-Nome:Doton: Retsudo Tenshou(Elemento Terra: Divisão da Palma da Terra)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Chunnin.
Descrição: Usando essa técnica, o ninja pode fazer pedras cairem em cima do inimigo.
Dano: + 90
-Nome: Doton: Doryou Dango(Elemento Terra: Bola de Terra)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: O ninja consegue criar uma pedra a tirando do chão, que é jogada contra o inimigo.
Dano: + 140
-Nome: Doton: Ui Teppen (Elemento Terra: Mutação)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial
Nota: Funciona como um tipo de Kuchyose
Descrição: Após desenhado em um pergaminho especial uma planta de um vale,o ninja faz selos , muda totalmente o relevo do local , criando um vale de rochas e montanhas , o ninja que desenhou pode criar várias armadilhas .(A planta e as armadilhas tem que ser mandadas para o narrador).
Efeito: Cria o relevo da planta desenhada.
-Nome: Doton: Yomi Numa(Elemento Terra: Pântano do Submundo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: Um pântano aparece, afundando tudo o que estiver em cima. Não há nenhum meio do oponente que estiver em cima do
pantano não afundar. Seu criador pode ficar sobre o pântano sem afundar, ele também controla o Chakra do pântano. Mesmo
que seja puxado o pântano não permite que seu criador afunde, a menos que seu criador queira ser afundado.
Dano: + 275
-Nome: Doton: Tsuchi Kairou (Elemento Terra: Corredor de Terra)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição: O ninja concentra chakra nos punhos e os bate contra o chão.Depois, usando o chakra que
estava nas mãos, o ninja levanta vários blocos de terra, formando um verdadeiro corredor fechado que não tem
aberturas, apenas uma pequena de ond eo ninja o espera.
Dano: + 285
Efeitos: Multiplica em X1,2 o dano com os jutsu do tipo Katon e Doton durante as próximas 2 rodadas.
-Nome: Doton: Kouka Jutsu (Elemento Terra: Técnica de Endurecimento)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição: O ninja concentra chakra em seu corpo e o mistura com a terra.Uma espécie de camada extra feita de pedra
aparece sobre sua pele, na primeira rodada, reduzindo assim os danos físicos.Na segunda rodada, essa camada fina desaparece,
e o ninja passa a ter o corpo inteiro coberto de rochas, reduzindo ainda o dano físico.Na terceira rodada, o corpo permanece do mesmo
jeito, porém não há mais a porteção contra danos físicos, e o usuário pode se mexer livremente usando a terra como "condutor", assim como
é jeito com a água no jutsu Mizu Kari Kiri, porém sem o dano.O ninja também pode mudar a forma das rochas aglomeradas em seu corpo para a forma
de ataque, assim na terceira rodada o ninja passa a atacar.
Dano: +300
Efeitos: Durante as duas primeiras rodadas o dano com taijutsu é reduzido pela metade.
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Fuuton - Vento:
-Nome: Fuuton: Kaze Shuriken (Elemento Vento: Shuriken de Vento)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Chunnin
Descrição: Usando o chakra do vento, o ninja manipula Shurikens podendo lançá-las em qualquer direção, e alterar suas direções
Dano: + 90
-Nome: Fuuton: Mugen Sajin Daitoppa(Elemento Vento:Grande Poeira Infinita)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: Inala uma grande quantidade de ar, liberando-o de uma vez, destruiindo tudo o que estiver na frente.
Dano: + 175
-Nome: Fuuton: Renkuudan(Elemento Vento: Projétil de Ar Rotatório)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: Uma grande bola de ar é expelida pelo usuário.
Dano: + 175
-Nome: Fuuton: Juuha Shou (Elemento Vento: Estrondo Ondular da Besta)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: O ninja move seu braço e dele sai uma lâmina bumerangue feita de chakra fuuton.
Dano: + 175
-Nome: Fuuton: Hanachiri Mai (Elemento Vento: Dança das Pétalas em Queda)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: Com este poder, pétalas começam a sair do solo juntamente com seu chakra e ar. Tais pétalas rodopiam com o ar em forma de um turbilhão até empurrar o inimigo com rapidez. Para utilizar este jutsu não é necessário muitos in's, apenas a do Dragão.
Dano: + 115
-Nome: Fuuton: Kaze Gaeshi (Elemento Vento: Rajada Contrária)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin
Descrição: O ninja com suas espadas é capaz de reverter o ataque de vento, voltando-o contra seu inimigo
Efeito: Reverte, com ajuda de espada(as), um jutsu fuuton de Nível Jounnin-(menos)
-Nome: Fuuton: Kaze Kiri (Elemento Vento: Vento Cortante)[
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: O ninja com suas espadas gera uma onda de ventos capazes de bloquear e contra-atacar até mesmo o Dai Katamachi no Jutsu de Temari.
Efeito: Bloqueia e devolve um jutsu fuuton de Nível Jounnin+(mais)
-Nome: Fuuton: Juuha Reppuu Shou (Elemento Vento: Estrondo Ondular Violento do Furacão da Besta)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição: É como o Juuha Shou, só que mais forte e em forma de uma mão gigante e com maior poder de destruição.
Dano: + 215
-Nome: Fuuton: Kimiarashi (Elemento Vento: Tempestade Divina)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição: O ninja concentra uma enorme quantidade de veno em suas mãos, como se fosse uma esfera.Depois
ele libera esse vento que forma um pequeno, porém muito poderoso e destrutivo funil de vento, porém na horizontal
e não na vertical.
Dano: + 285
Efeitos: Multiplica em X1,2 o dano com os jutsu do tipo Katon durante as próximas 2 rodadas.
-Nome: Fuuton: Ninpo Kamikaze (Elemento Vento: Vento Divino)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial
Descrição: O ninja cria três tornados de vento com o balançar das mãos.Os três podem ser combinados
formando assim um único tornado mais poderoso.
Dano: + 300
Efeitos: Multiplica em X1,2 o dano com os jutsu do tipo Katon durante as próximas 3 rodadas.
-Nome:Fuuton: Rasenshuriken(Elemento Vento: Shuriken Espiral)
Categoria: Ninjutsu.(Também um Kinjutsu)
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: Com os mesmos procedimentos do Rasengan, o usuário concentra alem do Rasengan que apenas muda a forma do chakra,
muda também sua natureza, colocando chakra do elemento vento. Com o elemento vento, ele cria quatro laminas em sua volta,
que lembra uma Shuriken, por isso o nome do ataque. Se for estudar o ataque microscopicamente, se cria varias agulhas de
chakra que ataca cada célula separadamente no corpo do inimigo, destruindo seus tenketsus. Um ataque muito poderoso,
mas que causa danos ao usuário, pois algumas dessas agulhas atacam suas próprias células. O dano macroscópico é um grande
poder que “tritura” a parte do inimigo que encosta e como dito o dano é tão absurdo que nem o poder de cura de Tsunade-Sama
pode curar quem tomou o dano do Rasenshuriken. Apesar do nome, não se pode lançar o Rasenshuriken e sim atacar como um
Rasengan normal, encostando no inimigo.
Dano: + 350
Requisitos: Rasengan|Oodama Rasegan|Kage Bushin no Jutsu|Ter o Chakra Fuuton.
Efeitos Colaterais:Reduz pela metade o dano com ninjutsu durante aquela luta.
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Hyouton - Gelo:
-Nome:Hyouton: Haryuu Muuko(Elemento Gelo: Puma da Neve)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Chunnin.
Descrição: Um puma de neve aparece para bater no inimigo.
Dano: + 85
-Nome: Doton: Hyouton: Hyouro no Jutsu(Elemento Gelo: Técnica da Prisão do Gelo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Chunnin.
Descrição:Um ninja toca o chão, levantando blocos de gelo que prendem o que tocam. Também pode servir como defesa.
Dano: + 95 ou Defesa + 80
-Nome:Hyouton: Kokuryuu Boufuusetsu(Elemento Gelo: Tempestade do Dragão)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: Um dragão aparece e se direciona ao inimigo machucando-o.
Dano: + 155
-Nome:Hyouton: Rouga Nadare no Jutsu(Elemento Gelo: Técnica de Avalanche do Canino do Lobo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin.
Descrição: Uma avalanche cai, e os pedaços de neve viram lobos de neve.
Dano: + 165
-Nome:Hyouton: Tsubame Fubuki(Elemento Gelo: Adagas de Gelo)
Categoria: Ninjutsu.
Nível Necessário:Jounnin Especial.
Descrição: Adagas com três lâminas de gelo são criadas, e elas voam rapidamente na direção do inimigo.
Dano: + 275
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